เกมยิงปืนไซไฟความเร็วสูงในอาร์เคดที่เน้นตัวละครและไอเทมบล็อกเชน
EgoVersus: การโจมตีครั้งแรกจาก The EgoVerse มีเป้าหมายเพื่อฟื้นฟูการต่อสู้ FPS แบบอาร์เคดที่อิงทักษะในโลกไซไฟที่มีความเสื่อมโทรม เกมนี้เน้นการแข่งขันที่สั้นและมีจังหวะสูงซึ่งการเคลื่อนไหว การเล็ง และการควบคุมแผนที่เป็นวงจรหลัก มันจับคู่กับรายชื่อที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครและแผนที่สนามที่กำหนดเองพร้อมกับการเป็นเจ้าของไอเท็มที่ใช้บล็อกเชนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเครื่องสำอาง EgoVersus มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเกมยิงที่แข่งขันและผู้เล่นที่สนใจเกี่ยวกับการอัปเดตที่นำโดยชุมชนและกลไกสินทรัพย์ดิจิทัล。
เกม EgoVersus เป็นเกมประเภทไหน?
คิดถึงเกมยิงในอารีน่าคลาสสิก ผ่านการตั้งค่าที่เต็มไปด้วยนีออน: EgoVersus เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีความเร็วสูง ซึ่งให้ความสำคัญกับการตอบสนองและการวางตำแหน่งมากกว่าการต่อสู้ที่ช่วยในการเล็ง เรื่องราวจะพาผู้เล่นไปยังเมืองที่กำลังล่มสลายซึ่งผู้ปฏิบัติงานต่อสู้เพื่อความเป็นใหญ่ ดังนั้นแรงจูงใจของผู้เล่นคือการอยู่รอดและการควบคุมดินแดนมากกว่าการเล่าเรื่องยาว การออกแบบตั้งใจเน้นการเผชิญหน้าสั้นๆ ที่ให้รางวัลกับการเล่นเชิงกลและการรับรู้แผนที่.
มีโหมดแข่งขันและร่วมมือกันหรือไม่?
การผสมผสานโหมดมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนและการอยู่รอด PvE. โหมดที่ใช้งานอยู่รวมถึง:
- Team Deathmatch และ Free-for-All สำหรับการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น 4–12 คน
- โหมดการอยู่รอดซอมบี้แบบร่วมมือสำหรับเซสชัน PvE
แผนที่เป็นรูปแบบอารีน่าที่ออกแบบเฉพาะซึ่งตั้งชื่อให้เหมาะสมกับการตั้งค่า เช่น The Mall, Warehouse และ The Cut และแผนงานระบุว่า Battle Royale และโหมด Story สำหรับปี 2025 เป็นการขยายเพิ่มเติม.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพมีแนวโน้มไปทางวัฒนธรรมแก๊งที่มีลักษณะดิสโทเปียผสมกับฮาร์ดแวร์ไซไฟ ซึ่งเป็นสุนทรียศาสตร์ที่ถูกพูดถึงในข่าวสารเบื้องต้นสำหรับกราฟิกที่ดื่มด่ำ สภาพแวดล้อมใช้แสงที่คมชัดและเรขาคณิตในระยะใกล้เพื่อให้การต่อสู้แน่นแฟ้น ขณะที่เสียงเน้นที่สัญญาณอาวุธตามทิศทางและเสียงรบกวนในเมืองเพื่อเพิ่มความตึงเครียด ผลลัพธ์คือประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสที่มุ่งเน้นซึ่งสนับสนุนการต่อสู้ที่รวดเร็วโดยไม่มีทิวทัศน์โลกกว้างที่กว้างใหญ่.
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก?
ความสามารถในการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนและความก้าวหน้าทางเครื่องสำอางมากกว่าการรณรงค์เดี่ยวที่ยาวนาน โมเดลของนักพัฒนาชวนให้ผู้เล่นให้ข้อเสนอแนะแบบมีส่วนร่วมในการสร้างโหมดใหม่ และการรวมบล็อกเชนผ่านเครือข่ายที่ไม่มีค่าใช้จ่ายสนับสนุนการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลสำหรับสกินและสัญลักษณ์ การรวมกันนั้นกระตุ้นให้เล่นซ้ำผ่านเครื่องสำอางที่สะสมได้และฟีเจอร์ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าคำแนะนำเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์มจะแนะนำให้ตรวจสอบร้านค้าอย่างเป็นทางการสำหรับการสนับสนุน macOS ในปัจจุบัน.
การเลือกที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นหลังจากการต่อสู้ที่สั้นและต้องใช้ทักษะสูง
โดยสรุป, EgoVersus เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ในอารีน่าที่รวดเร็วและต้องการกลไกที่ท้าทาย และผู้ที่ชื่นชอบแผนที่ที่ถูกกำหนดโดยชุมชน มันเหมาะสำหรับผู้ที่ใส่ใจในการสะสมเครื่องสำอางและเห็นโหมดใหม่ ๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาตลอดเวลา แต่ไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหานarrative แบบผู้เล่นคนเดียวที่เสร็จสมบูรณ์หรือการสนับสนุน macOS ที่รับประกันโดยไม่ต้องตรวจสอบ เกมนี้เน้นการเล่นแบบแข่งขันมากกว่าการเล่นแคมเปญที่ยาวนาน.